يستغرق الأمر حوالي 90 دقيقة كي يسأل الأطفال "كم هو مفقود" في السيارة

سيارة محملة ، ربط الأطفال. نضع أولاً ونبدأ الرحلة نحو عطلة العائلة التي طال انتظارها. نحن نعلم أنه في مرحلة ما سيطرح ذريتنا السؤال بمليون دولار ، إنها مسألة وقت فقط ...

هل تعرف كم من الوقت يستغرق الأطفال في السؤال "كم هو مفقود" عندما نقود السيارة؟ لقد أثبتت دراسة ما يلي: يستغرق الأطفال حوالي 90 دقيقة في السؤال. على وجه التحديد ، أقل قليلا ، بمعدل ساعة واحدة و 27 دقيقة. هل تعتقد أنه أكثر من اللازم؟ أنا نعم.

إنها حقيقة عالمية أن دراسة أجريت في هذا الصدد. وفقًا لمسح أجرته Enterprise-Rent-A-Car لـ 4500 من الآباء والأمهات من المملكة المتحدة وأيرلندا وفرنسا وألمانيا وإسبانيا وهذا هو المتوسط ​​، ولكن بعد ذلك لكل دولة نتائج مختلفة.

الأطفال الأكثر قلقًا هم الأطفال الفرنسيون والألمان. 46 ٪ و 48 ٪ ، على التوالي ، طرح السؤال خلال النصف الأول من ساعة السفر ، بينما في المملكة المتحدة وايرلندا واسبانيا ، يحدث خلال الساعة الأولى من السفر في أكثر من نصف الحالات.

لكن هناك حالات غريبة لأطفال لا يسألون هذا السؤال أبدًا عند ذهابهم في السيارة. 12٪. وهذا هو ما ينخفض ​​في المتوسط ​​، ولكن هيا ، أن معظم الأطفال يتحملون ، على الأكثر ، قبل ساعة واحدة من إظهار رغبتهم في الرغبة في الخروج من السيارة. واحد من كل 14 طفلاً بالكاد يسمح بـ 15 دقيقة.

على العكس من ذلك ، 8 ٪ من الأطفال يأخذون الأمر بسهولة. يستغرق 3 ساعات أن تسأل والديهم "كم هو مفقود".

"إنهم يسيئون التصرف"

بشكل عام ، فإن 12٪ من الآباء الذين شاركوا في الدراسة يعتبرون ذلك أطفالهم "يسيئون التصرف" خلال رحلات القوقعةه. في حالة الأسبان ، ترتفع النسبة إلى 21٪.

رجل ، هم أطفال. من الطبيعي أن يشعروا بالملل من الجلوس ساعات طويلة في السيارة. لذلك ، بدلاً من توبيخهم وجعل الرحلة جحيمًا ، علينا أن نحاول جعلها ممتعة والاستفادة من ذلك الوقت لمشاركتها مع العائلة. أقترح بعض الألعاب البسيطة التي يمكنك تطبيقها في رحلات طويلة لجعلها أكثر تسلية.

ألعاب السفر البسيطة

  • التخمين. من أبسط ، كما يبدو "الذهب ، والفضة ليست" إلى الألغاز الحقيقية لذكاء الكائن البشري ، الألغاز تشكل لعبة الأجداد بامتياز. إنها مثالية لتمضية الوقت حيث أنها أكثر تفصيلاً ، وكلما استغرقت دقائق أكثر لحلها ، على الرغم من أن الصعوبة الزائدة يمكن أن تحول الهوايات إلى تجربة محبطة من شأنها أن تحفز الطفل على مغادرة اللعبة.

  • أنا أرى ، أرى. العزف الإلهي الذي شاعته الأغنية المتجانسة التي أعدتها تيريزا رابال لعبت كحوار: ماذا ترى الشيء القليل ... وما الشيء القليل؟ ابدأ بالحرف ... "A". وهنا يجب على المحاور التعبير عن خياله بالتفكير في الأشياء المرئية التي تبدأ أسماؤها بهذه الرسالة. تحتوي اللعبة على لون مختلف ، يسمى "لون اللون" ، والذي يحل محل مسار الحرف الأولي بلون الكائن المطلوب.

  • عد العناصر. إذا كانت أسطورة عد الأغنام موجودة للنوم ، فليس هناك ما يشبه عد العناصر من نفس اللون. على سبيل المثال ، "السيارات الحمراء". سيزيد من صعوبة التحدي المتمثل في اختيار الألوان التي يصعب العثور عليها ، ولكن تجاوز أنفسنا لهذه المعلمة قد يجعل الطفل أمرًا مستحيلًا ، حيث لا يوجد شيء أكثر مملة من البحث عن سيارات أرجوانية ذات شامات خضراء عندما نعرف أننا لن نجد أيًا منها.

  • أخبر النكات يمكن أن يكون محفزًا بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا ، على الرغم من أنه عادة ما يكون قليلًا ما لم يكن جميع الذين يسافرون في السيارة من الفكاهيين الكبار ؛ في أي حال ، يمكن استخدامه كمورد للطوارئ بين الألعاب الأخرى. يمكن أن يكون غناء الأغاني ممتعًا إلى حد ما ، على الرغم من تجنب أي إزعاج محتمل لبقية شاغلي تلك المساحة المغلقة التي تمثل مقصورة السيارة ، إلا أنه من الملائم حجز هذا المورد كوسيط بين بقية الأنشطة.

فيديو: Geography Now! Greece (أبريل 2024).